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 ◆ 贴图教程_Q版欧式瓦片手绘贴图教程
发布日期:2015-04-14  查看:6690
    贴图教程_Q版欧式瓦片手绘贴图教程 详细贴图教程_Q版欧式瓦片手绘贴图教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=248771
 ◆  实例教程_用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程
发布日期:2015-04-02  查看:3530
    用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程 1.创建样条线、平滑点、差值为3 更多用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程请浏览http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=244361  
 ◆ 模型教程_3D写实作品“吸血鬼猎人”制作详解
发布日期:2015-03-31  查看:2919
    3D写实作品“吸血鬼猎人”制作详解 在制作任何高端写实的角色的时候参考照片是非常重要的,我之前看过一篇老外的教程,讲得很好,里面说一个好的作品=好的参考+技术+经验,所以我为自己要做的女性角色找了不少参考,从参考中了解自己的定位,对写实程度的要求,参考图如下: 更多3D写实作品“吸血鬼猎人”制作详解请浏览http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=240608  
 ◆ [中级教程]_室内修图必看!利用3ds Max小插件渲染通道图
发布日期:2015-03-30  查看:2567
    室内修图必看!利用3ds Max小插件渲染通道图 更多室内修图必看!利用3ds Max小插件渲染通道图请浏览 http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=240570
 ◆ [实例教程]_气氛超有feel!Laboratory概念设定绘制解析
发布日期:2015-03-12  查看:1489
    气氛超有feel!Laboratory概念设定绘制解析 更多气氛超有feel!Laboratory概念设定绘制解析请浏览 http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159437
 ◆ 实例教程_2014暴雪挑战赛3D兽人制作解析
发布日期:2015-03-09  查看:1823
    实例教程_2014暴雪挑战赛3D兽人制作解析 具体制作过程 素材收集 首先这次比赛是有明确命题的,需要制作一个暴雪旗下的小怪或者NPC,使之塑造成英雄角色。得到这个命题后我决定制作一个威风霸道的兽人。于是我找了一些不错的参考。 更多实例教程_2014暴雪挑战赛3D兽人制作解析请浏览 http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159483
 ◆ 实例教程_3ds Max火离妖游戏模型过程
发布日期:2015-02-07  查看:2260
    实例教程_3ds Max火离妖游戏模型过程 首先我制作的是独立的装备,怪兽背部的鬼头整体结构比较复杂,如果是传统的做法通常就是由一个面开始,逐步的切线做细节,如图所示: 模型面数一旦偏高这种做法就会显得没效率了,我这里采用了次世代的方法来制作,就是先在ZBrush里面制作了一个比较简单的高模,然后拓补获得的低模,拓补推荐大家使用3ds Max2010版本以后增加的石墨建模工具,比Topogun等拓补工具方便很多。 详细实例教程.
 ◆ 实例教程_菜鸟也能学会!3ds Max制作魔法粒子特效
发布日期:2015-02-03  查看:2267
    实例教程_菜鸟也能学会!3ds Max制作魔法粒子特效 详细菜鸟也能学会!3ds Max制作魔法粒子特效请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159183  
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