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 ◆ lol英雄联盟资深设计师讲解游戏角色动画制作过程
发布日期:2015-05-08  查看:4356
    游戏兵工厂新闻报道: 如果这些游戏没有任何动画会是什么样的?如果这些静态的数字模型没有击打、挥砍、爆破或者闪躲等动作造成的伤害有什么效果?对于《英雄联盟》来说,动画可以让玩家感知游戏环境,并为他们提供反馈,让他们把握好每一个操作的时机。可以说,正是这些动画才让所有的英雄都显得栩栩如生,今天lol英雄联盟资深设计师讲解游戏角色动画制作过程。 Rory Alderton是Riot games公司的高级动画制作人,主要工作是让.
 ◆ 特效教程_打造《观音山》卧轨特效
发布日期:2015-04-17  查看:2654
    打造《观音山》卧轨特效 教程思路:1. 查找素材2. 创建火车3. 镜头跟踪4. mentalray渲染5. shake合成  《观音山》并不是一部特效电影,因此我们要完成的镜头并不是要多么炫多么震撼,“看不见特效”才是本片特效的最高目标。与我们之前完成的《大兵小将》400于个特效镜头相比,《观音山》本身特效镜头并不多,因此我们并没有派特效指导跟组,但是这丝毫没有影响我们的制作质量。原因在于在电影前期阶段我们就已经和导演以及.
 ◆ [游戏特效]-如何创造一款太空射击游戏
发布日期:2015-03-13  查看:2014
    如何创造一款太空射击游戏 在这一教程序列中,我们将学习如何创造出像经典的《空间防御》这样的太空射击游戏。 更多如何创造一款太空射击游戏请浏览 http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159243
 ◆ 动作教程_我的格斗梦游戏动画师职业
发布日期:2015-03-11  查看:2214
     被动画的神奇所吸引 我从小就不是一个喜欢静下来的孩子,比较好动又喜欢玩,高一时因为觉得学习实在太枯燥又闷的不行,便选择了辍学。后来父母给了我一部分钱,觉得我喜欢什么,爱好什么就去按自己的想法去追求吧。那时候就比较喜欢漫画、动画等,所以就开始从最基本的东西学习,后来又学习了原画、3D建模、动作、特效等等,当时学到动画模块时感觉一下子便吸引住了我,相信每个做动画的新人,在看到自己动手制作的角色动起来后.
 ◆ 游戏特效_用Maya制作武器刀光拖尾教程
发布日期:2014-09-22  查看:3937
    游戏特效_用Maya制作武器刀光拖尾教程   详细用Maya制作武器刀光拖尾教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=137460  
 ◆ MAYA特效_溅起水波的特效教程
发布日期:2014-04-04  查看:4172
    MAYA特效_溅起水波的特效教程 详细溅起水波的特效请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=130515
 ◆ 动作特效_PS3战神奎托斯奎爷动作特效教程
发布日期:2014-02-28  查看:2762
    动作特效_PS3战神奎托斯奎爷动作特效教程 动作解析:这个连击动作是模仿PS3游戏《战神3》的主角奎托斯的连击动作。首先在制作之前先找《战神》的游戏视频做参考,这样做主要是为了能了解奎托斯这个人物的动作特点。我对着战神的游戏视频研究了很久,然后自己拿着两卷报纸当作双刀反复的砍击体会,在动作调节以前一定要自己亲身模仿,这样有助于对动作的理解,要养成这种好习惯。 详细PS3战神奎托斯奎爷动作特效教程请浏览: h.
 ◆ 特效教程_MAYA制作粒子光效特效教程
发布日期:2014-02-20  查看:5414
    特效教程_MAYA制作粒子光效特效教程 粒子光效一般都是比较绚丽的,如果多个效果配合到一起,更能起到意想不到的效果,下面我就再介绍一种粒子效果,这个是在项目中的测试,我就把方法跟大家分享: 第一步这里我就拿个圆形路径来说,其他路径都是一样的效果,主要的知识点就是让粒子沿着曲线运动,但并不是像Maya Effects里的Create Curve Flow那样的效果,首先建立一个圆环,然后开个小口,把360度调为359度即可,这样你就可以看.
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