首页 | 教程 | 人才 | 资源 | 视频 | 外包 | 培训 | 论坛  
游戏教程 美术基础 3D设计 平面软件 影视后期 建筑效果 网站设计 精选教程
 
网络学堂   2D美术   3D美术   游戏动作   次时代游戏   游戏策划   游戏程序   理论   其它
 您现在的位置:首页 > 教程频道 > 游戏教程 > 次时代游戏
     
 ◆ ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程
发布日期:2014-02-24  查看:1501
    ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程 这是在我工作之余制作的一幅次时代角色作品。这幅作品的灵感主要来自现在流行的行尸类电影和游戏中。 灵感其实做这幅作品的第一个念头是想参考DOOM 3游戏重新设计一个僵尸角色,在网上搜索参考图的过程中想出了一些新的主意和想法,并且发现了一个CG网站,在这里你可以找到很多伟大的角色、生物和怪物等模型参考。下面是我找到的一些其它参考图。 详细次时代作品“行尸矿工”制作教.
 ◆ ZBrush教程_特约教程:高面数模型Zark制作教程
发布日期:2014-02-19  查看:2424
    ZBrush教程_特约教程:高面数模型Zark制作教程 导言:Zark角色是Gray在2007年秋设计的角色,当时是用于硕士学位的毕业专题。此角色模型适用于电影、动画、次世代游戏角色高面数模型。 使用软件: Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint 3D、CrazyBump 详细特约教程:高面数模型Zark制作教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=128151
 ◆ 实例教程_Maya、ZBrush制作女性游戏模型教程
发布日期:2014-02-18  查看:1159
    实例教程_Maya、ZBrush制作女性游戏模型教程 首先非常感谢大家可以观看我的三维作品“美女杀手”。这个作品我使用了Photoshop、Maya的V-Ray、ZBrush。下面跟大家分享一下我的制作过程。 看到埃里卡的女性设定后,我决定把它制作成3D模型。我在最开始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一个很好的V-Ray渲染才行。 详细Maya、ZBrush制作女性游戏模型教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=.
 ◆ 实例教程_DW IV 3D作品《Wu Qiong》
发布日期:2014-02-14  查看:856
    实例教程_DW IV 3D作品《Wu Qiong》 导言:大家好!这个作品是2009年参加Dominance war IV比赛时的作品,在制作方法上可能有点过时,所以这次主要是想讲一些关于设计方面的构思想法。其中有很多的不足之处,还请大家见谅。希望能对大家有所帮助!作品构思:由于当时是参加比赛,就想在造型上做的强大一些,夸张一些,但当时在造型设计上比较吃力,所以就一直在对作品进行设计和修改,反复纠结直到高模完成。以至于在整个过程中画贴.
 ◆ 实例教程_次世代游戏场景刀枪武器架子3D模型制作教程
发布日期:2014-02-11  查看:3840
    实例教程_次世代游戏场景刀枪武器架子3D模型制作教程 详细次世代游戏场景刀枪武器架子3D模型制作教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=127746
 ◆ 贴图教程_MUDBOX次世代游戏雕刻地表贴图教程
发布日期:2014-02-11  查看:3296
    贴图教程_MUDBOX次世代游戏雕刻地表贴图教程 原始参考贴图(无缝): 过程简介以下贴图随意绘制,没有细修,所以没那么严谨哈) 1.在PS里调整贴图去色,根据石块调整画出如下黑白通道图 详细MUDBOX次世代游戏雕刻地表贴图教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=127747  
 ◆ 次世代教程_战神2:圣剑神罚次世代游戏角色制作教程
发布日期:2013-09-18  查看:7487
    次世代教程_战神2:圣剑神罚次世代游戏角色制作教程 战神2:圣剑神罚是由世界著名游戏制作公司SCEA Santa Monica Studio制作和发行的大型动作冒险游戏,此游戏是目前全世界销售已破2百万的ps2大作, 欧美许多游戏评论媒体都给予了很高的評价, 也获得了许多世界级游戏奖项。而在《God of War II》 中,许多角色在制作上充满了美术及技术上的挑战,其中又以游戏一开始玩家就会遇到的Colossus最为复杂。在下面这篇文章中作者详尽的讲述了.
 ◆ 次世代教程_3D角色《羊头怪》次世代模型详细制作教程
发布日期:2013-09-17  查看:6609
    次世代教程_3D角色《羊头怪》次世代模型详细制作教程 本教程使用了Softimage XSI和ZB等软件制作了羊头怪的3D模型,内容讲解的非常好,希望这套教程能给你带来帮助! 在开始制作一个角色之前的第一步是找到一个主题。外观很重要,但必须同时考虑一些其他方面,诸如角色的性格,角色的生存环境,以及它到底有多大。 以上就是皮肤的纹理和色彩的主要来源。 对于这个角色,我们更倾向于奇幻风格。我们研究了大量关于白化鳄、大型鸟.
   总数:317    页次: 7/40 页   上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]    下一页
本月教程排行
全部教程热点 全部推荐教程
· 老外的经典(少女贞德)从.
· Zbrush的行业应用之游戏篇.
· 3DMAX汽车三视图建立到使用.
· ZBrush3官方中文教程
· 3ds MAX基础教程:碗和杯子.
· MAYA材质教程:制作天鹅绒.
· 经典简单室内建模方法(新手.
· 用3ds max结合photoshop制.
· 【painter 8 手绘教程】《.
· Maya教程_3D制作足球模型教.
· Painter 8实例:时尚插画绘.
· 3ds MAX教程:室内空间夜景.
· 3D MAX教程:楼梯间的立体.
· 《山海经》奢比兽的制作
· 3dsMAX基础教程 直筒水杯的.
· PS 绘画 性感美女(国外)教.
· 美术基础--原画底稿上色篇.
· 原动画运动规律基础教程(翻.
· [分享]结构素描
· 贴图教程_PS滤镜快速制作草.
· 静物素描写生的方法
DOGAME游戏兵工厂 | 交流论坛 |关于我们| 广告联系 | 联系我们
DOGAME游戏兵工厂2009-20174HNYU GAME粤ICP备17145884号 京ICP备13045305号