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 ◆ Poser教程_角色设计方法归纳
发布日期:2012-12-05  查看:2803
      我们可以将我们见到的任何事物都动画化,幽默的作用是不容怀疑的,在创作的过程中使用幽默是很好的主意,幽默的出现不需要我们任何的解释,就可以起到娱乐的效 果,而动画又似乎是幽默天生的载体,如果在创作的时候不知道从哪下手,不妨可以使用 这个方法试试,如图2-17所示,将角色脸谱化具有幽默性。   运用夸张夸张    是幽默不可缺少的一部分,把你认为角色与众不同的地方进行夸张会起.
 ◆ Poser9和PoserPro2012即将给你带来的心动体验
发布日期:2012-11-22  查看:5612
    Poser 9和PoserPro 2012即将给你带来的心动体验   poser 9和poserpro 2012即将上市,poserpro 2012新平衡图编辑工具提前做出了展示。     仔细观察,她的头发好看吗?   smith micro在2011年siggraph大会上展示了poser 9 和poserpro 2012软件。就像今年早些时候的daz studio4工作室一样,流行形象设计和动画软件这两个版本都获得了平衡图增益的支持,还有pro版本广泛的平衡绘画工具集。   这两款.
 ◆ Pose教程_日漫角色插画制作书籍应用实例演示01_很棒的书
发布日期:2012-09-13  查看:3357
    Pose教程_日漫角色插画制作书籍应用实例演示01_很棒的书 人体绘画从此开始变得简单,再也不用为画不好人体动态苦恼了,也不用天天专研美术人体解剖知识了。 全套详细的人体动作资料,只需了解一些基本的美术知识,就可以创作出精美的游戏原画,漫画,书籍内容及其丰富,足以应付工作中的日常所需,超过2880个360度双视角静帧画面,最强悍的第一手人体动作资料。 注意:以下演示实例只是书中素材的简单应用,并不是只能创作出这种.
 ◆ Pose教程_日漫角色插画制作书籍应用实例演示02_很棒的书
发布日期:2012-09-13  查看:2835
    Pose教程_日漫角色插画制作书籍应用实例演示02_很棒的书 人体绘画从此开始变得简单,再也不用为画不好人体动态苦恼了,也不用天天专研美术人体解剖知识了。 全套详细的人体动作资料,只需了解一些基本的美术知识,就可以创作出精美的游戏原画,漫画,动画作品。http://www.posechina.com/thread-559-1-1.html 书籍内容及其丰富,足以应付工作中的日常所需,超过2880个360度双视角静帧画面,最强悍的第一手人体动作资料。 注意:.
 ◆ poser教程_磁性工具运用
发布日期:2012-09-03  查看:5093
    首先看一下效果图。  一、在工作视图中选择切换到头部摄像机。 二、首先选中模型的头部,再选择菜单object/creatr magnet命令加入磁性工具。    三、磁性工具是由磁性对象、磁性区域和磁性基准三个部分组成的。   磁性对象用于对模型进行变形操作,磁性区域用于控制磁性工具的作用范围,磁性基准用于设置变形的中心。 四、旋转、移动或缩放磁性工具模型就会产生相应的变化。下图是参数ytran旋钮的设置变.
 ◆ Poser教程_ 衣服适配教程-完美解决衣服不合身!
发布日期:2012-04-26  查看:6101
    Poser教程_ 衣服适配教程-完美解决衣服不合身! 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=76803
 ◆ Poser教程:导出BVH骨骼动画到Max的解析
发布日期:2011-07-06  查看:6915
    几个要点: BVH是+Y为顶,+Z为前的,对比Max+Z为顶-Y为前,所有offset和position都按照X -Z Y的顺序读取,而rotation则为X -Z Y顺序。 BVH的rotation操作顺序为反向,即最右侧的先实施,例如有Xrotation Yrotation Zrotation,实际上是先做Z然后Y然后X 综合上面两点,则先反向,然后交换YZ顺序即可,得到如下的表格 --        xyz yzx 3--       &.
 ◆ Poser pro pack 自制模型篇
发布日期:2011-05-11  查看:4437
    Poser pro pack 自制模型篇   链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=50286
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