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 ◆ 贴图教程_游戏角色材质绘制的色彩理论教程下载
发布日期:2015-09-23  查看:3598
    贴图教程_游戏角色材质绘制的色彩理论教程下载 下载游戏角色材质绘制的色彩理论教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=126833
 ◆ Firework教程_Fireworks制作奇特发光圆球特效
发布日期:2015-03-13  查看:2627
    Fireworks制作奇特发光圆球特效 步骤1:画一个圆启动Fireworks,将背景调成“黑色”,在画布中画一个圆 更多Fireworks制作奇特发光圆球特效请浏览 http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159724
 ◆ illustrator教程_耐心最重要!AI鼠绘汽车不亚于3D渲染
发布日期:2015-03-12  查看:2449
    illustrator教程_耐心最重要!AI鼠绘汽车不亚于3D渲染 1.首先把整个车子大形全部用钢笔工具勾勒出来。 更多illustrator教程_耐心最重要!AI鼠绘汽车不亚于3D渲染请浏览
 ◆ 游戏理论_《上古卷轴Online》游戏宣传片幕后解析
发布日期:2015-03-11  查看:2315
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 ◆ 游戏兵工厂技术汇:分析梦幻诛仙分析系列的游戏人物设计
发布日期:2014-10-23  查看:5826
    游戏兵工厂新闻报道: 只把设计定位在服装或是一些特有味道的设计图案是狭隘的,有许多方面可以设计:形状、姿态、表情、量感、趋势很多。我们可以把图片放在一旁参照,如果只是这样不需要写文档分析,希望通过细节学习提炼出一些规律方法共性,增加对设计认识与设计能力。游戏兵工厂技术汇,为你分析梦幻诛仙分析系列的游戏人物设计见识能力有限,如有笑点雷点请见谅,望指出求鞭打,嘿嘿= =。 两种思路: ①   结果.
 ◆ 实例教程_卡通房子3D游戏场景建模贴图步骤教程
发布日期:2013-08-30  查看:21084
    实例教程_卡通房子3D游戏场景建模贴图步骤教程 详细卡通房子3D游戏场景建模贴图步骤教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=123258
 ◆ 原画插画教程:科幻原画设计作品奇袭绘制教程
发布日期:2013-06-24  查看:8581
    原画插画教程:科幻原画设计作品奇袭绘制教程 这次为大家带来的是一幅科幻作品的过程。由于是利用业余时间完成,所以时间经历的比较久,大家在创作作品的时候,不建议长时间的绘制一幅作品,因为这个是很消耗创作积极性的事。 主讲:白祎楠 软件:PHOTOSHOP CS3   工具:友基绘影ⅡPF1209数位板 完成效果: 详细科幻原画设计作品奇袭绘制教程请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=30489
 ◆ 实例教程_威猛钢铁侠3D角色制作《钢铁侠》解析
发布日期:2013-06-13  查看:9778
    实例教程_威猛钢铁侠3D角色制作《钢铁侠》解析这篇3ds Max教程主要介绍笔者的一些3ds Max技巧。因为对钢铁侠电影的狂热,笔者萌生了制作钢铁侠的念头。本文就介绍笔者使用3ds Max制作钢铁侠的技术解析。希望大家喜欢!最终效果图: 第一步首先要搜集资料,找一些电影截图、海报之类,当然能找到设定图是最好不过的了。下面是我找的资料的一部分,钢铁侠出过一些周边产品,比如玩具之类,也可以作为参考。这里找到最有价值的就是左.
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