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 ◆ 实例教程_游戏设计封神榜三等奖作品《雷震子》教程
发布日期:2012-11-17  查看:6912
    实例教程_游戏设计封神榜三等奖作品《雷震子》教程 在制作初期要考虑到这样几点:  1.注意大的体比例。  2.注意尽量保持模型为四边面,同时尽量保持网格均匀。  3.根据模型结构,考虑对模型分块建模,这样可以对不同部位单独雕刻。  4.要注意的是,很多人喜欢在中模上制作过多的细节,特别是在中模上卡线,也就是把两条线并得很近,以达到细分后突出体积的方法。曾经我也喜欢这样,但是这只能是没有ZB的时代的一种普遍做法.
 ◆ 原画教程_【教程推荐】Maciej Kuciara的两个绘画教程
发布日期:2012-10-30  查看:5483
    原画教程_【教程推荐】Maciej Kuciara的两个绘画教程 这里有俩个教程:一个是画人物(视频),一个是画场景(图文)。作者: Maciej Kuciara 《 视频教程 Maciej Kuciara 概念人物绘制教程》   《 Maciej Kuciara逼真三维山脉的表现技巧 》(精减编辑版本)由于原文一些无关的语句太多了,而且有不少直译语序错误的地方。于是我精简编辑了一下文字。          ------- BY:木马本无道第一.
 ◆ 资深原画设计师张艺凡《等待大人物的到来》原画设计教程
发布日期:2012-10-24  查看:4491
    大家好,我是博思游戏张艺凡,很高兴与DOGAME的朋友一起分享这幅作品完成过程.    今天与大家分享的教程是《等待大人物的到来》。其创作灵感来源于我非常喜欢的一段故事--《孔子周游列国》,由此创作了这幅带有奇幻色彩的插画。图中通过运用狐狸外形以及其他动物的形象,做为塑造人物的主要元素。这幅图的大致意思是:老员外一家与仆人们在门外等待一个神秘人物到来,小孙女在猜测哪辆车才是,仆人们按照老员外的指.
 ◆ 实例教程_2.5D网页游戏、3D渲染2DPS修场景制作方法及流程.希望给大家带来益处
发布日期:2012-09-12  查看:10729
     实例教程_2.5D网页游戏、3D渲染2DPS修场景制作方法及流程.希望给大家带来益处   今天来给大家讲解一下3D渲染,2DPS修图来完成网页游戏场景的制作方法及流程。没有接触过3渲2项目的同学,可能对3渲2的流程不是很了解,这里用一个练习作品简单介绍一下,另外基本的流程在各个公司大同小异,可能每个公司都有些自己的习惯做法,说的不同的,或者不到位的,欢迎大家提出宝贵意见, 首先第一步肯定还是创建模型,高模跟低模的区.
 ◆ 原画教程_给一些新手讲下人物角色衣服的材质和皱褶的画法!(游戏美工值得看!)
发布日期:2012-08-10  查看:11074
    原画教程_给一些新手讲下人物角色衣服的材质和皱褶的画法!(游戏美工值得看!)   如果没有褶折,衣裳是寂寞的。  其实不止是衣裳,倘若没有褶折,世界也显得很乏味。幸好,褶折无所不在。尽管大多数时候,它了无声息地出没,就像一场场不起眼的哑剧,在平常中穿插布局,妥协又反抗,委屈又冒险,但对有些人来说,注视它就如同注视世界的私密一样,充满着诱惑和好奇。  “衣褶”和其他事物确有不同,身形捉摸不透,无法度.
 ◆ 原画设计师汪琼与DOGAME会员分享《清晨古城场景原画设计》步骤教程
发布日期:2012-07-18  查看:4937
    原画设计师汪琼与DOGAME会员分享《清晨古城场景原画设计》步骤教程 大家好,我是博思游戏汪琼,很荣幸可以在DOGAME可以跟大家做一次作品过程分享,本次的案例画的是一张场景的气氛概念设计。   一个设计师很重要的一个能力就是要把握好现实和幻想,熟悉和陌生之间的关系。如果想要在完全脱离现实的基础上去提出完全独创的观点和概念是非常困难的,我甚至认为一个没有建立在现实基础上凭空出现的设计是无法让观众产生共鸣.
 ◆ 次世代教程_《ZBrush角色塑造风格化高级教程》
发布日期:2012-06-05  查看:3548
    次世代教程_《ZBrush角色塑造风格化高级教程》   本教程是由3DTotal机构出品的ZBrush角色塑造风格化高级教程,包括高清PDF书籍与DVD教程,时长:7小时。教程共分十个章节,详细讲解了神秘的生物,如牛头人和独眼巨人海盗和怪物等制作的详细过程。ZBrush是一个专业三维角色建模软件,由pixologic公司出品。ZBrush曾被用于制作《魔戒三:王者再临》。zbrush是首个将"笔刷"功能作为最主要造型手段的三维建模软件。ZBrush 是一个.
 ◆ 次世代教程_《ZBrush角色塑造风格化高级教程》
发布日期:2012-05-03  查看:6095
    次世代教程_《ZBrush角色塑造风格化高级教程》 《ZBrush角色塑造风格化高级教程》3DTotal Speed Sculpting ZBrush eBook with DVD本教程是由3DTotal机构出品的ZBrush角色塑造风格化高级教程,包括高清PDF书籍与DVD教程,时长:7小时。教程共分十个章节,详细讲解了神秘的生物,如牛头人和独眼巨人海盗和怪物等制作的详细过程。ZBrush是一个专业三维角色建模软件,由pixologic公司出品。ZBrush曾被用于制作《魔戒三:王者再临》。z.
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