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 ◆ 贴图教程_天地游戏场景烽火台UV制作流程
发布日期:2011-07-06  查看:1068
    贴图教程_天地游戏场景烽火台UV制作流程 这里面我把分成四大块:火炉、狮子头、底座分为两部分。1.先从这部分开始展开,选择这个模型,操作如图:2.然后选择需要缝合的边,将它们缝合到一块,最后的调整,如图:3.然后开始展开火炉的UV,先删掉火炉的一半模型,只需要展开一半就可以,如图:4.将模型导出个OBJ格式,然后到unfold里面展开,如图:5.保存,并将展好UV的模型导入MAX。然后到UV编辑界面,编辑最后效果如图: 链接地.
 ◆ 贴图教程_天地游戏场景烽火台贴图绘制流程
发布日期:2011-07-04  查看:1057
    贴图教程_天地游戏场景烽火台贴图绘制流程   阶段1:固有色现在进入到贴图的绘制,在PS里面打开刚烘焙的几张图,并给它填充上固有色,如图:   链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51747
 ◆ 实例教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析
发布日期:2011-06-29  查看:1024
    实例教程:三维静帧《摄影师》制作过程解析 链接地址:http://edu.dogame.com.cn/jc_show.php?id=8002
 ◆ 关于材质绘制的色彩理论
发布日期:2011-06-20  查看:1109
    关于材质绘制的色彩理论 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51354
 ◆ 特效教程:3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程
发布日期:2011-06-16  查看:1448
    特效教程:3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51298
 ◆ 原画插画教程:PS鼠绘夜色中的梦幻森林
发布日期:2011-06-15  查看:1275
    原画插画教程:PS鼠绘夜色中的梦幻森林 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51263
 ◆ 次世代教程:Epic次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程
发布日期:2011-06-14  查看:1076
    次世代教程:Epic次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51217
 ◆ 动画教程:Maya制作履带/轮式车辆动画创建包
发布日期:2011-06-13  查看:1305
    动画教程:Maya制作履带/轮式车辆动画创建包 链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51191
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