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     纹理支持和纹理映射

纹理支持和纹理映射
编辑:大磊 发布时间:2009-04-29 查看:5500 次   

   纹理支持和纹理映射有区别。为了避免混淆这个教程将告诉你他们的不同是什么。
  使用者通常这样赋予物体纹理支持 :
  MODEL > Get > Property > Texture Projection > XY

  或先赋予纹理图像:
  RENDER > Get > Texture > Image


然后打开图像的属性编辑器:

  点击new选择一种投射方式
  一个绿色的平面物体出现在视图中。这被称为纹理支持:

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