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     《凶猛海盗船长》——精品CG角色制作透析

《凶猛海盗船长》——精品CG角色制作透析
编辑:大磊 发布时间:2009-05-11 查看:5323 次   
  

 

特约翻译:马园臻      作者:Luis Arizaga Rico

介绍——最初概念&角色构想

  
在制作之前,我首先会进行创作的背景勾画,我的构想是创作一个未来武士,并带有机械化特征。因此,我需要在他的皮肤和服装上体现出这一细节。

第一步,我开始勾勒草图,在这里,比例和轮廓最为关键。

建模

  
我用最常见的poly制作此模型轮廓,并运用MOVE,CUT,VERTEX等工具,直到达到令我满意的比例为止。通常我都会从人物的头部开始然后制作身体,这也让我找到一种很好的创作方法。制作过程中,脑海里要始终持有角色的最终形态,poly的灵活运用也极其重要。甚至是在静态角色的创作中也是如此。

 

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