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     3D MAX:水果制作之草莓篇

3D MAX:水果制作之草莓篇
编辑:大磊 发布时间:2009-05-13 查看:6608 次   
  一次写的教程,由于水平有限,很多不足,请高手多多指点。
这些只是我个人的制作方法,肯定还有其他更好的,只希望对大家有些帮助!

1.首先从草莓体开始,新建一个球体,段数设低一些,取消smooth。

2.将球体塌陷成mesh,进入点编辑方式。

3.利用移动工具,将球体上的点编辑成图中的样子。你也可以试一试其它样子,草莓也是有很多品种的。

4.增加一个meshsmooth,平滑值设为2。增加一个uvw map,设置为柱形贴图方式。将草莓体隐藏起来。

5.新建一个box,等一下将它作成草莓蒂上的叶片。段数按图中设置即可。

6.塌陷成mesh,在点编辑方式下将box拉成如图的样子。

7.增加一个meshsmooth,平滑值设为2,再增加uvw map,设置为平面贴图方式,调整好gazmo。

8.将叶片的中心点移动到柄的端部,其它的叶片可以用它旋转复制而成。将叶片先隐藏起来。

9.新建一个圆柱体,取消smooth,段数设定参考如图。

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