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     用3DS制作卧室效果图:吸顶灯制作

用3DS制作卧室效果图:吸顶灯制作
编辑:大磊 发布时间:2009-05-22 查看:2433 次   

   1、下面我们来为制作完成的卧室天花板上加入一盏吸顶灯。
   首先在TOP视图中选取我们制作完成的卧室造型,然后按下鼠标右键,在弹出的菜单中单击HIDESELECTION,先将视图中的所有物体隐藏。在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具制作出如下图所示的线型。

   2、进入MODIFY变动修改命令面板中,进入次物体级,对线型进一步的修改,使其更加光滑。在MODIFIERLIST列表中,展开LINE左侧的加号,选择下面的SPLINE项,然后单击命令面板下的OUTLINE项,给线段加入一个轮廓,如下图所示。

   3、在变动修改命令面板的下拉列表中,为轮廓线加入一个LATHE命令,在命令面板的下方,设定其旋转的轴向为X轴,并单击下面的MIN钮,这样我们就制作完成了一个简单的灯的造型,如下图所示。在命令面板中将其命名为灯,使用缩放工具进行缩放,使它的大小符合实际。

   4、在FRONT视图中使用画线工具划出如图所示的线型,然后进入MODIFY命令面板,为线型加入LATHE修改,将它作为灯柱,调整它的位置,如下图所示。

   5、在TOP视图中点击鼠标右键,在弹出的菜单中点击UNHIDEALL,将隐藏的所有物体显示出来,然后调整吸顶灯的位置到天花板的中央位置。
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