首页 | 教程 | 人才 | 资源 | 视频 | 外包 | 培训 | 论坛  
游戏教程 美术基础 3D设计 平面软件 影视后期 建筑效果 网站设计 精选教程
 
网络学堂   3ds max   Maya   LightWave   softimage   zbrush   Poser   理论   其它
 您现在的位置:首页 > 教程频道 > 3D设计 > Maya
     Maya动画基础教程系列--单个模型的打灯步骤

Maya动画基础教程系列--单个模型的打灯步骤
编辑:大磊 发布时间:2009-06-08 查看:6372 次   
  
1.先建立一盏聚光灯作为照亮模型的主光源。

2.确定这盏主灯的照射角度.

3.设置好主灯的灯光强度.

4.打开主灯的阴影.

5.这是初步设置主灯后的渲染效果.

6.建立一盏点灯作为反光源.

7.确定反光灯源的照射角度.

8.设置好反光灯的灯光强度.

9.调整反光源的颜色.

10.这是设置反光灯后的渲染效果.

共2页 首页  上一页   [1] [2]    下一页  末页
相关文章:
本月教程排行
全部教程热点 全部推荐教程
·