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     用Painter,Photoshop和手绘板进行插画创作

用Painter,Photoshop和手绘板进行插画创作
编辑:大磊 发布时间:2009-06-16 查看:7598 次   
 

思路介绍
      这个例子是由Paizo Publishing' Dragon杂志进行排版,艺术导演Sean Glenn在想法上给予了我很大的自由。这幅画面描绘的是一个小组的英雄被困在地牢中,被一群小妖怪围攻。画面的主题应该放在英雄身上,画面的客体为小妖怪。

草图
      我使用了一些简单的草图来绘制一些细节和画面的组成部件,非常普通。此外,我先完成物理结构的大概形状的勾勒。在上面的基础上,我们尽量的加入各种细节。我很喜欢光华的布里斯多板和我所使用的铅笔,我使用4H型号的铅笔来勾勒主线条,使用H到4B的各个型号铅笔来勾勒画面的细节,控制线条的轻重来绘制画面的层次和深度。
      我不想太多的展示这个草图的具体一些数值信息,当我使用电脑中的Blocking-in级别时能得到更好的效果,我从许多不同的艺术家那里得到了很多的灵感,最主要的4位是:Bouguereau,Leighton,Alma-Tadema和Gerome。其实绘制的灵感来自于鬼才William Bouguereau,将它命名为基督的鞭打,移动着画笔,不断的给我灵感。你可以跟随着每一根流动的线条,每个部件都引导着下一个部件,下一个个萧条,推动你进入下一个灿烂的地方。

上色
      当我把绘制的手稿扫描到电脑里面以后,我开始上色。我将在Painter中完成我99%的工作,但是我经常Photoshop中对建立我的图层和校色工作。我觉得Photoshop更适合图象编辑,而Painter则更适合绘制图象。我通常给前景安排一个层,来建立最初的小妖怪,然后是角色和背景。绘制的时候,我也会建立出大量的图层,这样可以很快捷的对图象进行修改和纠正。在这个时候,我主要是填充主要的色彩。我通常给色彩的中央位置将色彩调暗一些,数字创作最大的好处就是,你可以尝试你所有的想法。我经常会花时间去尝试使用不同的色彩组合,这样你可以得到难以置信的学习效果。在绘制开始的时候,我会先绘制黑暗的地方,然后是头部和最亮的地方。

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