首页 | 教程 | 人才 | 资源 | 视频 | 外包 | 培训 | 论坛  
游戏教程 美术基础 3D设计 平面软件 影视后期 建筑效果 网站设计 精选教程
 
网络学堂   2D美术   3D美术   游戏动作   次时代游戏   游戏策划   游戏程序   理论   其它
 您现在的位置:首页 > 教程频道 > 游戏教程 > 游戏动作
     MAX骨骼制作走路动画在曲线上的一些想法(maya通用)

MAX骨骼制作走路动画在曲线上的一些想法(maya通用)
编辑:大磊 发布时间:2009-03-08 查看:2130 次   

  MAX骨骼制作走路动画在曲线上的一些想法(maya通用)

 

     

 

相关链接:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=26392&pid=302731&page=1&extra=page%3D1

相关文章:
·角色动作原理  [2009-10-22]
·MotionBuilder基础--动作捕捉  [2009-10-14]
·游戏动作导出步骤  [2009-07-09]
·动作混合规则配置  [2009-06-12]
本月教程排行
全部教程热点 全部推荐教程
· 老外的经典(少女贞德)从.
· Zbrush的行业应用之游戏篇.
· 3DMAX汽车三视图建立到使用.
· ZBrush3官方中文教程
· MAYA材质教程:制作天鹅绒.
· 经典简单室内建模方法(新手.
· 用3ds max结合photoshop制.
· 3ds MAX基础教程:碗和杯子.
· 【painter 8 手绘教程】《.
· Painter 8实例:时尚插画绘.
· Maya教程_3D制作足球模型教.
· 3ds MAX教程:室内空间夜景.
· 3D MAX教程:楼梯间的立体.
· 3dsMAX基础教程 直筒水杯的.
· 《山海经》奢比兽的制作
· PS 绘画 性感美女(国外)教.
· 美术基础--原画底稿上色篇.
· [分享]结构素描
· 贴图教程_PS滤镜快速制作草.
· 原动画运动规律基础教程(翻.
DOGAME游戏兵工厂 | 交流论坛 |关于我们| 广告联系 | 联系我们
DOGAME游戏兵工厂2009-2014HNYU GAME 京ICP备13045305号