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     《风云决》:遐想中国动画的下一个高度

《风云决》:遐想中国动画的下一个高度
编辑:保罗 发布时间:2010-09-20 查看:1570 次   

《风云决》:遐想中国动画的下一个高度

去影院看完《风云决》回来,我有些怅然,干动画五年了,我只需看十分钟就能判断出这片子的水准。应该说,《风云决》让我很满意。以中国目前动画产业的环境,能出来这样的作品,创作态度,耗废的心血可见一斑,我很佩服这些创作者。

或者有人会说做得还是不如《功夫熊猫》,还是有一些地方做得不够完美。譬如有一两次人物走路还是有些僵;譬如线索有些复杂;再譬如节奏偏快感情戏少。但我还是要说这是一部成功的作品,他解决了很大一部分中国动画产业里的矛盾,让我们看到了做一部优质国产动画电影是一件可以完成的事,也给了我们一个崭新的起点来遐想中国动画的下一个高度。

先说说《风云决》。二维为主,结合三维(人物二维,特效和部分场景是三维)。这种手法最难的地方是二维三维的贴合。两个用不同软件制作的不同空间感的东西放在一起,用光、色彩调和,景深都得格外小心,稍有不慎就会给人两张皮的感觉。但《风云决》在这一点上做得非常出色,完全没有让我看出破绽。

 

其次,里面的武打动作也相当流畅。由于是用二维动画表现动作,不可能象三维动画一样采用(motion capture)动态捕捉,因此所有的武打动作按我的猜测都是一张张手绘完成的。因为里的打斗场面非常多,为了保证动作的速度流畅度,绘画量就大的惊人。果然,我回家上网一查,说是原画稿有近三十万张。做动画有这种态度,值得学习。

除了动画技术,《风云决》的电影镜头也是很有想象力。印象特别深的是有一个片段,一只老鹰从山脚往山顶飞。陡峭的石阶、屹立的石牌门、遒劲的苍松、裸露的磐石、嵬峨的门楼拔地而起。老鹰冲上门楼,停在翘起的飞檐上。从鹰的目光镜头推上去,到了湖心小岛。先不说这个镜头的技巧和速度感。他的这种转场的想象力就非常电影化。很多人说《风云决》不如八十年代日本的TV动画《圣斗士》,那实在是笑话了。场景的绘制,特效的应用、电影镜头语言的使用,《圣斗士》怎么可能比得上《风云决》?

上面这些都是进了影院后就能感受到的,可是有很多东西一名普通的观众未必能体会到,而我作为一个动画从业者,有必要尽可能地作下解释。说到动画行业,虽然有些专业,但其实也不难去理解。他和所有中国其它的行业一样,身处社会主义初级阶段这样一个大环境。所以也面临着目前中国大部分行业所面临的困境。

1. 人才不专。受益于盗版,中国很多动画从业人员都会多种软件。不像外国人,装个软件上万元,只能一心一意地玩一个软件。这就导致中国人什么都会但什么都不精。

2. 团队不固定。中国动画小作坊太多,互相压价。利润空间一缩再缩,从业人员收入相对低。不像美国,市场规范,价格统一,收入也很高。跳槽的人很少,团队成员稳定。动画制作周期长,一旦人员流动过大,就会使得制作水平参差不齐。这一点上,我也是很佩服《风云决》的管理团队。长达五年的制作,能始终由一支水平较高的团队制作,出来的画面质量也如此之稳定,在目前的中国是极不容易做到的一件事。

3. 没有形成成熟地制作流水线。能出一个好作品,无外乎两种:一是小团队,大家互相服气,每个人的动作都是为作品加分。这种可遇而不可求。另一种是有一个成熟的流水线,每个人做的都是标准零件。成员间趣味再不投,也有制度把控着。好莱坞就是典型地这种模式。而在中国,人说了算,几个成员互相看不上,好不容易妥协到一块去了,领导出来说这个不行,应该这样。于是非驴非马的东西就诞生了。这也是为什么我希望《风云决》能够成功。我希望通过几部电影的成功,能在中国慢慢建立一个流水线。这才是百年大计。
   
4. 很多漫迷都认为中国动画发展不起来是因为受了政策的限制,好的动画片进不来,缺少竞争等等。确实,政策很紧,但这不是根本问题。不让国外动画进来是想保护国产动画。目前日本、韩国也都是保护本国动画市场,限制别国的动画进入。前段时间参加了一个动漫高峰论坛,其中中央电视台的发言人说,中国现在对动画片的需求非常巨大,而且现在的情况下,基本只要是动画片CCTV就会放。 确实,中国对文化产业束缚较大,但是从根子上说是我们的经济基础决定了一切,包括我们的产业状况和我们的思维。

5. 无人投资。为什么现在看到的都是幼儿动画,因为在中国幼儿动画有市场,做出来运气好的能被央视或几家卡通卫视收购。运气不好也能论斤卖几个小钱。中国电视台多,这里五百那里一千,多跑几家成本也就回来了。为什么没有人做青年题材或者科幻题材?没胆量,不仅仅是制作人自己没胆量,投资人也没胆量,做一部能看的动画少说要几百万,稍微好点几千万,钱从哪来?投资人出,那么投资人为什么要给你钱,你的项目能不能赚钱,这就非常重要。实践证明,中国的大部分创新题材都是失败的。著名的《魔比斯环》(blog)咱先不说他做的怎么好或者怎么烂,单是他在市场上的巨大失败,就造成了之后几年内中国无人敢碰动画电影。 刚进入动画产业的人会觉得IDMT的这部电影对中国动漫业是个激励,而实际上,正是他的失败,导致了越来越多的投资人远离动画产业。实在寂寞了也只敢做做一两百万的小成本片子。

6. 制作公司资金实力薄弱。中国的动漫最近发展速度非常的快,而且国家对动漫产业的支持非常振奋人心。因此,无数的动漫基地,动漫园区等等相继出现,伴随着出现的就是大群实力平平的小公司,大家可以搜索一下中国动画公司的数量,绝对吓死你。但是真正能出片的,几乎没几个,大部分是做个宣传片或者拉几个模型然后骗投资。当然,有一部分也不能算是骗,客观说是没钱,就拿着几页创意或者半分钟的宣传片,希望有人肯投,赚点制作费。这种不参与投资或名义上投资事实上并不出钱,而以制作费用抵扣的合作方式是有天然缺陷的。因为不投钱,只制作,他并不会过多地考虑片子的质量,而是压缩成本,争取最大的利润空间。这种模式下出来的片子,注定不会是最精良的。有人会问:制作公司不会考虑自己在业内的形象吗?因为是小公司,生存是第一位的。有些想树立形象但力不从心。有些压根儿就不看好动画市场,打定主意捞一笔走人。

 

《风云决》拍出来了,而且从目前影院愿意让出厅不放《赤壁》来放映这部电影来看,院线的老总们还是看好这部片子的。真的希望《风云决》得到更多人的认可。都说一个行业的发展是量变质变,厚积薄发。但中国动画像小青蛙一样,隔两三年跳一跳,能爬到目前《风云决》这个高度,也算是奇迹了。下一个高度将是什么?我们终于可以想一想了。

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