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     zb3新功能之多重工具

zb3新功能之多重工具
编辑:大磊 发布时间:2009-03-12 查看:6972 次   

    再次完成一篇新功能的翻译,多重工具是zb3的一个非常重要的更新,这个工具的出现部分解决了zb一次只能编辑一个工具的尴尬,当然想象max和maya那样方便的编辑还是不行。不过有总比没有好。大家一起看看吧。

多重工具

目录
1、综述
1.1增加多重工具
1.2复制多重工具
1.3镜像多重工具
1.4镜像多重工具和Morph的不同
1.5合并多重工具
1.6多重工具的颜色和材质

综述
多重工具允许把单一网格被分为许多独立的对象。就象多边型组,它们都可以分离一个单独的模型成为几个不同的部分。但是多重工具的重点在于你可以在每个部分进行工作就象是分开的网格。



多重工具的有下面这些优势
a、zbrush在你的系统上能够工作的最大多边型数量适合于每一个基础多重工具。所以一个单独网格的多重工具允许你工作在非常非常多的多边型数量下。
b、多重工具可以容易的关闭或打开。可以通过隐藏不同的部分或者其他的方式容易的获得网格的一部分。
c、多重工具可以分割独立的网格并分别导出。

增加多重工具
多重工具被以下内容创建:
a、增添的输入部分或是单独创建的部分
b、模型分割出的单独部分
c、用网格提取提取出的一个新的部分(参看教程网格提取)
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