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     次时代游戏解决方案连载系列之插件制作

次时代游戏解决方案连载系列之插件制作
编辑:大磊 发布时间:2009-03-20 查看:7752 次   

次时代游戏解决方案连载系列之插件制作

 

  这一节给大家介绍一下终极算法线occlution的几个工具(基本游戏市面上主流的法线方向插件),和先进的uv编辑器uvlayout和它的嵌入脚本(for max.for maya大家可以搜索一下。会帮助我们提高很多效率)等方便的减面工具,以及一个实例总结。

 

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