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     游戏美术设计:Bp的一些细节介绍

游戏美术设计:Bp的一些细节介绍
编辑:XD 发布时间:2011-07-01 查看:2105 次   

有的人在制作贴图过程当中经常不知道一些贴图应该如何去处理。这里我为做场景的学员介绍一个处理贴图的简单方法。
我们在制作场景贴图时考虑的元素比较多,对于一面墙我们可以表现的元素特别的多,阴影变化,雨水留下的痕迹,
墙皮的脱落,裂痕,潮湿的苔藓等等,这些都是我们要表现的东西.下面我们做一个将苔藓处理到地面上的一个效果。使用的是PS里面的图层混合功能

 

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