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     Maya教程:建模技巧_使用路径动画、动画快照等命令建模

Maya教程:建模技巧_使用路径动画、动画快照等命令建模
编辑:XD 发布时间:2011-07-04 查看:7563 次   

Maya教程:建模技巧_使用路径动画、动画快照等命令建模

建模并非一味的要使用传统的建模方式,即调点、画线、挤出等方法。当遇到一些特殊的模型时,切忌急躁,这样反而在心理上增加了模型的复杂度,首先应仔细观察模型的结构,使用“拆分法'将模型进行结构化的零件性拆分,这样可使模型化整为零,便于找出思路,同时也可以画出模型的草图以便记忆和理解;得到结构化的模型之后,运用所学的知识将模型进行“各个击破”,诸如一个水杯,分别考虑杯把儿和水杯主体的制作方法;最后,执行。
    OK,回到我们的现场,开始我们案例的讲解。首先对于该试样的滑梯,笔者起初进行过多种尝试方法,但均为成效,例如直接使用挤出命令,结果发现滑梯的槽口发生了360°的旋转扭曲,这必然不是我们想要到的结果;再如使用放样命令,更是出现了光怪陆离的现象;再次尝试使用轨道命令,发现无论是轨道,还是轨道的横截图形,均比较困难的能够达成理想的状态。
    因此,经过一番尝试后,笔者仔细观察模型,配合各种命令的综合运用,终于找到了出路:

 

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