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     特效教程:游戏下雨场景特效教程

特效教程:游戏下雨场景特效教程
编辑:XD 发布时间:2011-07-06 查看:2686 次   

特效教程:游戏下雨场景特效教程

如图创建两个平面。

选中天做Emit from objict,并将Rate的值调小些,这样便于观察。

修改粒子,并加上重力,如图。

创建一个风,选择风和粒子做Fields下的Use slected as Source of Field,使风和雨滴一起运动,在channels box中打开Apply per vertex并调节Max Distance的值为5。  

链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=51808

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