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     原画插画教程:PS绘制插画《燕赤霞救小倩》

原画插画教程:PS绘制插画《燕赤霞救小倩》
编辑:XD 发布时间:2011-08-11 查看:3100 次   

原画插画教程:PS绘制插画《燕赤霞救小倩》

构思
     中学的时候都忙着学文化课,课外读物都是偷着读,所以偷着读的过的书,记忆都很深刻。金庸、古龙、温瑞安等不必说,还有就是聊斋等一系列中国古代神怪故事,更是深深的吸引着我。在枯燥的数理化之外,给我一片自由幻想的空间。也正好在哪个时候,看到了徐克大导演拍摄的《倩女幽魂》系列,所以聊斋志异里的那篇“聂小倩”更是深深的刻印在我的心里。所以多年以后,我从事游戏概念设计这一行的今天,一直以《倩女幽魂》为题材进行了一些创作,也是对那些逝去青春的回忆,以及对徐克导演的致敬。期间一直以涂鸦形式做的一些联系,这次想要表现一下大胡子燕赤霞。在立意上没想表现战斗场面,而是想表达战斗之后燕赤霞救出小倩和宁采臣的情形。这个场面电影里是没有的 ,小说里同样也没有。完全是我个人臆造的气氛。
     绘制
     我想继续那种轻松的涂鸦式的起稿,所以选择了色块造型的方式。我个人在画一些非工作的图都喜欢用这种方式。平时在工作中是要画线框图的,正因为如此,我基本能把开始简单的色块控制在我的造型能力当中。这种方式要有一定的原始积累才可以使用,(比如对造型的把握,和色彩的控制等)因为后期的收拾阶段,会是个掏空你基本功的过程。
     首先简单的涂个大概外形,这一步骤隐约可以看出主角的人形,给自己一个心理暗示,告诉自己这个就是你画面的主角,随之引发的联想都会围绕着他,然后再去想象一下各个人物需要怎么样组合在一张画面里。随意一些,这个时候你需要的就是像做梦一样,只需要个大概,如下图所示。

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