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     Poser入门:人物行走篇

Poser入门:人物行走篇
编辑:大磊 发布时间:2009-03-25 查看:6387 次   

 

概述:

在一些三维软件的动画制作过程中,三维人物或动物的运动(行走、跑步等)设计一直是一项十分复杂和困难的制作。它不仅牵涉到三维人物身体各部位的IK连接系统、各部分肌肉表面在运动过程中的隆起变形问题,更触及了许多人物在运动过程中的动态平衡和姿体语言、情感流露问题。而今Poser 4的出现,在很大程度上弥补了这些问题和不足,使你能在方便、简捷中轻轻松松地制作出形象逼真的人物行走动画。

实例:机械战士

一、设定背景和人物:

1、建立一个新的Poser文件,点击菜单栏中的File/Import/Background(文件/导入/背景图片)选取图片

(在Poser 4中可以让用户设定静态图片或动态Avi动画作为背景,在选定背景时Poser会问是否需要按图象或动画比例调整主画面的大小,在这里我们选择“确定”)。

2、打开隐藏式造型库面板,点取Figures/Robots/Brainstem(人体造型项目/机器人/机器人1)。如图-2

图-2

二、制作行走:

(我们将设计一组机器人由远到近的行走画面,所以先要将人物移动到适当的位置)

1、利用 (扭曲工具)将机器人向左稍加旋转。

2、利用视点控制器将机器人移动到适当位置。

将机器人向左稍加旋转。

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