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     原画教程_锦上添花:过目不忘的标志性游戏角色如何设计?

原画教程_锦上添花:过目不忘的标志性游戏角色如何设计?
编辑:游戏兵工厂 发布时间:2015-04-14 查看:2767 次   

锦上添花:过目不忘的标志性游戏角色如何设计?

最近,海外一名开发者在博客中讨论了游戏业标志性角色的问题,并且讲述了如何设计出一个容易被玩家们记住的角色,不过他也同时表示,具有标志性的艺术风格可以起到推动作用,但再好的美术也救不了烂游戏,创造具有标识性的角色只能让你的游戏锦上添花。


作为一个游戏开发者和美术师,‘标志性’这个词对于我来说意义重大。所有人都希望他们自己的游戏有一天成为‘标志性’的东西,因为这意味着不仅游戏的策划非常成功,而且还非常出名,成为了流行文化的一部分,而且非常具有辨识度。这对于游戏策划们来说是非常重要的,因为如今的游戏行业,已经充满了‘标志性’的角色,比如马里奥、吃豆人、索尼克以及洛克人等等,最近还有阿泰尔(刺客信条)、战场之神(光环)、食肉男孩(超级食肉男孩)、铲子骑士(铲子骑士)和费斯熊弗雷迪(玩具熊的五夜后宫)。

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