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     FBIK完全研究FOR MAYA7

FBIK完全研究FOR MAYA7
编辑:大磊 发布时间:2009-03-05 查看:3405 次   

FBIK完全研究FOR MAYA7

 

FBIK 是MAYA7的新功能,它有2种骨骼命名和识别模式,分别是LABEL和NAMED,LABEL

NAMED

下面就来讲讲如何实现两种可以让FBIK SYSTEM识别的办法,和他们的优缺点。。。。

大家可以到ANIMATION--》SKELETON下面找到一些菜单,这些都是将来要讲到的。。。。

然后能看到一个ADD RETARGETING LABELS 和ADD FBIK LABELS,这两个最大的区别就是前面的哪个MENU要比后面这个简单(都看到了拉。。。。),其实并不是这样的,前面哪个是用来重新锁定LABELS 名字的。

然后大家可以看到在ADD FBIK LABELS 下,前面几个是LABEL LEFT,RIGHT,AND CENTER,这个是要先为你的骨骼设置左面还是右面,一般要先设置这个,那就先把你的要命名的骨骼先设置好左右把:)

 

然后大家可以直接依次LABEL 下面的项目,全部LABEL 完后,就可以 ADD FBIK了,其实LABEL最大的好处就是, 用完全按照官方所谓的标准POSE来 ,这样大大的缩短了时间,要选择HIP才能加入FBIK,然后大家可以看到一个很完整的骨骼设定了。如第1个帖子里面那样。

然后选择FULL BODY IK--》ADD FULL BODY IK--》OPTION BOX

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