首页 | 教程 | 人才 | 资源 | 视频 | 外包 | 培训 | 论坛  
游戏教程 美术基础 3D设计 平面软件 影视后期 建筑效果 网站设计 精选教程
 
网络学堂   After Effects   Combustion   Fusion   Premiere   Shake   理论
 您现在的位置:首页 > 教程频道 > 影视后期 > 理论
     Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程
编辑:大磊 发布时间:2009-03-06 查看:23499 次   

  总的来说Clip Data(片段信息)设置区是用来描述片段信息的。

      剩下的两个设置区都是采集功能区了,如图3-6、3-7所示。将会在本章的3.2.3中讲解。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)

图3-6 Timecode(时间码)设置区

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)
图3-7 Capture(采集)控制区

2.2 采集设置(Capture Settings)

  在采集前还有一些工作要处理,就是要进行采集设置。先来看看Logging选项卡中的一些设置。图3-4所示的是Setup(采集计划)设置区。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)

图3-4设置区

  在Setup设置区中 Capture(采集)选项是用来选择采集那些素材的,在下拉菜单中有3个选项:Audio and Video(音频和视频)、Video(视频)和Audio(音频)。如果选择了Audio and Video(音频和视频)就是同时采集音品信息和视频信息,若选择Video(视频)或Audio(音频)则是只采集视频或者只采集音频。Log Clip To(截取素材到)是用来设置将才的素材存放到Project窗口的那个文件夹下面,图3-4的设置是将采集到的素材存放到Video文件夹中。

  下一个设置区是Clip Data(片段信息)设置区,如图3-5所示。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)

图3-5 Clip Data(片段信息)设置区

  其中Tape Name(磁带名称)是用来标记所用磁带的,当在同一个工程使用多与2盘磁带的时候,就很有必要区分磁带了。Clip Name(片段名称)是用来标记该采集片段的名称,这个名称就是它在Project窗口中显示的名称。Description(描述)是用来描述该片段的,在大型多人协作工程中,一定要自己使用的素材做好描述,这样才方便他人读懂。Scene(场)是用来标记场的信息的。Shot/Take(拍摄)是用来记录第几次拍摄的,这个非常好理解因为所有的电影、电视不是一次就可以拍成功的。Log Note(截取记录)是用来记录该片段的一些内容的,跟Description(描述)有点相似。

  总的来说Clip Data(片段信息)设置区是用来描述片段信息的。

      剩下的两个设置区都是采集功能区了,如图3-6、3-7所示。将会在本章的3.2.3中讲解。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)


图3-6 Timecode(时间码)设置区

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(3)

图3-7 Capture(采集)控制区

 

  在Capture Location(采集地点)设置区中,Video(视频)是指将采集到的视频文件保存到什么地方;Audio(音频)是指将采集到的音频文件保存到什么地方。这里可以点击Browse(浏览)按钮来通过图形菜单来选择相应的保存地点,如图2-12所示。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(5)

图2-12 选择保存采集文件地点

  最后的一个设置区是Device Control(设备控制)设置区,如图2-13所示。Device Control(设备控制)设置区主要是用来设置硬件设备在采集时的属性的。

Premiere:从DV摄像机进行视频捕捉全过程(5)

图2-13 Device Control(设备控制)设置区

  ◇ Device(控制设备):在Device(控制设备)只有DV Device Control(DV设备控制)一个选项,它是Premiere自带的DV控制设备,不用做任何的改动。这里可以点击Option(选项)按钮,来设置一下DV设备的型号、采集格式和当前状态,如图2-14所示。

共2页 首页  上一页   [1] [2]    下一页  末页
相关文章:
·HDV高清编辑软件逐个数  [2009-03-06]
·影视后期硬件 千里之行始于足下 视频采集卡详细综述  [2009-03-06]
本月教程排行
全部教程热点 全部推荐教程
· 老外的经典(少女贞德)从.
· Zbrush的行业应用之游戏篇.
· 3DMAX汽车三视图建立到使用.
· ZBrush3官方中文教程
· 3ds MAX基础教程:碗和杯子.
· MAYA材质教程:制作天鹅绒.
· 经典简单室内建模方法(新手.
· 用3ds max结合photoshop制.
· 【painter 8 手绘教程】《.
· Maya教程_3D制作足球模型教.
· Painter 8实例:时尚插画绘.
· 3ds MAX教程:室内空间夜景.
· 3D MAX教程:楼梯间的立体.
· 3dsMAX基础教程 直筒水杯的.
· 《山海经》奢比兽的制作
· PS 绘画 性感美女(国外)教.
· 美术基础--原画底稿上色篇.
· [分享]结构素描
· 原动画运动规律基础教程(翻.
· 贴图教程_PS滤镜快速制作草.
DOGAME游戏兵工厂 | 交流论坛 |关于我们| 广告联系 | 联系我们
DOGAME游戏兵工厂2009-2014HNYU GAME 京ICP备13045305号