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     ZBrush3官方中文教程

ZBrush3官方中文教程
编辑:大磊 发布时间:2009-03-12 查看:70293 次   

层子菜单,部分工具菜单

工具:层子菜单管理层次

每个层都在Tool:Layers(工具:层)列表的层集合当中,功能是放置一个单独的基本几何网格。

层允许建立新的subtools(多重工具)

层可以用来测试一些想法,不会影响到原来的造型。

5层控制

层存放着一个基本的网格。要应用层到一个模型,首先要放置模型在屏幕上并且保证是在3D编辑模式下。

所有的模型开始的时候都没有被定义层。基本的网格都没有层数。要建立一个新层,使用Tool:Layer:New按钮。

所有的层都处在以下三种状态中的一种:

a、活动层,如果是这种状态下的层,当它被选择的时候,这个层的网格将显示在屏幕上,另外在活动层做雕刻的时候,只会影响到这个层,既不会影响基本网格也不会影响到其他任何层,活动层用高亮的绿色显示。

b、非活动层,这种层在屏幕上显示,但是雕刻不会影响到这个层,这个层上有个激活的眼睛图标。

c、隐藏层(或者叫关闭层)。这种层上的模型不会显示在屏幕上,也不会受任何雕刻的影响。层上的眼睛图标是关闭的。

(实际上zbrush3.0的层和其他软件的层控制上并没有什么区别,可以以最简单的photoshop层来理解也是一样的)

如果你希望将你的层并入你的模型雕刻中,只要简单的按下Tool::Layers:Delete(就是直接删除层)

如果你希望删除层和层上的雕刻并且不影响你的模型,你需要关掉层上的眼睛图标,然后按下Tool::Layers:Delete(就是要先关掉层的可见性再删除层)

6擦除图层信息

你可以用morph target和morph brush擦除图层信息。

为此可以采取以下步骤:

关掉想要移除层上的可见

按下工具面板下的morph target再点取Store MT

选择morph brush

重新打开该层的可见

在要移除的区域外喷涂

7回到雕刻

现在关于界面的学习已经差不多够了,回到zbrush并开始雕刻,这就是你买这个软件的原因不是吗?如果这是你的第一次雕刻,之前从来没有雕刻过,请记得查阅Learn_to_Sculpt页面。

zb3官方帮助第一节新功能之移位

翻译继续进行中,上次翻译整理了官方帮助的快速启动界面的介绍。接下来开始的zbrush3新功能的介绍教程。翻译的顺序和zbrush3官方帮助是一样的。所以大家对照帮助页面就知道我下一个要翻译整理哪一个教程了。老规矩红色的字是我的一些解释,斜体是连接。

zbrush3.0的这个移位功能是比较强大的,但是也有不少朋友反映其中的移动功能反而没有以前使用方便了,希望在看了这个教程后能对这个功能有更深的认识。

移位

移位是ZBrush3.0的一个新功能,它允许你迅速摆放模型的位置、姿态或者是扭曲你的模型。它有以下三种不同的内容:

a、行动线是用来移动、缩放或是旋转模型,或者是模型的一部分。

b、在变换菜单中,移动、缩放和旋转按钮控制移位行动线使用哪些相关的变换。在zbrush2.0中这些功能是用笔刷来控制的。但是这些笔刷能做的移位功能都能做,并且能做更好。

c、使用一个遮罩选项使你的模型在未遮罩区域作用开始移位动作。这样你可以为你的模型更容易的摆好姿势。

比如...

使用移位功能向下转动手臂,你可以遮罩除手臂以外的其他所有部分,划出一条从肩膀到手肘的行动线,然后拖曳行动线的末端,用旋转变换按钮旋转手臂。

了解更多:

* 认识行动线

* 模型的安置

* 模型的移动

* 模型的缩放

* 模型的旋转

* 对称性

1、认识行动线

1.1、创建行动线

要创建行动线你必须按下移动、缩放、旋转按钮中的一个。你也可以按下键盘上的W、E或者是R。然后在你的模型表面点击拖曳出一条行动线,线的末端可以附在模型表面的任意位置,先前的任何行动线都将被移除。(意思是,一次只会有一条行动线,开对称时除外)黄圈的大小显示观看的距离。(圈越小离制作者视角越远,大就越近)

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