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     zb3官方帮助第四节新功能之笔刷管理

zb3官方帮助第四节新功能之笔刷管理
编辑:大磊 发布时间:2009-03-12 查看:1991 次   
  

 
又翻译完一篇拉,呵呵,不过是比较枯燥的一篇,没有什么图也没有举什么例子,主要是关于笔刷管理的一个介绍,不过,zbrush3的这个笔刷管理功能还是非常的强大的,我们可以使用自定义笔刷了,这点和painter非常的相似。实在是人性化的设计。

笔刷管理

目录
1介绍
2解析笔刷
2.1 笔刷类型
2.2 阿尔法
2.3 笔划
3 怎么样使用笔刷管理
4 自定义界面

介绍
在zbrush3中使用笔刷,你可以通过多种相互关联的设置创建不同类型的笔划。下面列出了在zbrush3中使用笔刷需要记住的重要特征。
* Alpha(阿尔法)
* Stroke(笔划)
* Z Intensity(Z强度)
* Zadd or Zsub(凹凸)
* RGB
* Brush Type(笔刷类型)
* Advanced Controls like Gravity, Wrap, Tile, Roll...(更多的高级控制……)
* Advanced Directional Controls in the Picker Palette(高级定向控制在Picker Palette拾取面板)
* And many others (其他更多的)
笔刷管理允许用户保存所有的设置,当你选择你想保存的笔刷,这个笔刷将被保存为一个Macro,并且成为Macro: Macro: Brush的子菜单。

解析笔刷
要了解zbrush3的更多笔刷控制,请参阅Brush Palette页面, Stroke Palette页面和Picker Palette页面。

笔刷类型
笔刷的类型笔刷的重要部分,这里简单列出了一些笔刷的类型:
* Standard(标准)
* Tweak(扭曲)
* Flatten(展平)
* Clay(黏土)
* Snakehook

要学习更多的笔刷请参阅Brush Palette页面。

阿尔法
阿尔法是笔刷的一个重要方面,阿尔法定义笔刷的物理形态,在后面我们将看看它是怎么和笔划一起工作的。

笔划
笔划定义你的笔刷在模型表面移动的方式,它与笔刷类型和阿尔法一起能够象徒手画一样创建好的、平滑的线,还能够成为喷雾笔刷创建不规则排列的笔刷点。笔划是你的笔刷的一个重要元素。
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