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     SHAKE教程_基础的SHAKE教程讲解

SHAKE教程_基础的SHAKE教程讲解
编辑:ggd 发布时间:2012-03-02 查看:2233 次   

SHAKE教程_基础的SHAKE教程讲解

这个教程将教我们基本的文件输入,合成,渲染输出,所以不要期望有奇迹发生,在下一部分中级教程里,讲述了参数的动画,基本的颜色较正,节点处理, 如何整合及其它有用的事.最后一部分高级教程中,讲述如何跟踪,设定关键帧,用极聪明的方法工作在Z通道上,如何运用表达式及宏,幸免于核子毁灭后没有什么事你需要担心,但有用的技巧仍然需要.
现在,我们真心的请求你浏览一下OVERVIEW部分,它含有大量的信息关于颜色较正,扣像和溢出控制,做MASK,变形,缓冲,乘法,位深度,对数颜色空间等等。MASK部分甚至是一个教程,所以到那儿你会得到一点教程.
这个教程将辨别在SHAKE和TREMOR之间哪里的设置方法有所区别。
在这个基本教程里,你们将合成四个被渲染的图象到一个序列里。这个元素是来自我们喜欢的动画VANILLA PUDDING,一个从圣弗朗西科的WLID BRAIN公司的工程文件。那些人是伟大的,尤其因为他们提供一个非常好的脚本用于这个教程,但也因为他们喜欢合成3D和2D动画,所以很高兴的感谢 KAREN ANSEL和NICOLAS WEIGEL,总之,我们作的比WILD BRAIN专家稍微有一点逊色,我们简化它的复杂性来说明目的,所以不需要去下载相当数量的素材.
因为那些你知道的叙述目的,这显然的开枪动作显示出VANILLA因为其它小孩子撕坏了飞行器的翅膀而开始愤怒,我们的小姑娘采用了不和善的方法。在开枪前她从下方拿出枪,瞄准并开火。顺便说一下,子弹是小河马的口水。

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