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     Zbrush的行业应用之游戏篇

Zbrush的行业应用之游戏篇
编辑:大磊 发布时间:2009-04-15 查看:78864 次   

这个模型将作为制作低面模型的模版,这样能够确保Normal mapping的准确性。通过创建和应用Normal mapping可以尽可能的将高面模型的效果在低面模型上表现出来。由于《战争机器》游戏中并没有将烘培法线贴图的工作交给ZBrush来完成,所以这部分的内容就和本文没有太大的关系了,下面的图片可以看到《战争机器》游戏中角色模型低模和贴图的效果。


第三节:《彩虹六号:维加斯》(Tom Clancys Rainbow Six Vegas)中Zbrush的应用

《彩虹六号:维加斯》(Tom Clancys Rainbow Six Vegas)是育碧(Ubisoft)推出的一款FPS大作,游戏很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面都有很大的进步。游戏中大量刺激的反恐任务剧情在维加斯这个美丽的城市里慢慢展开。

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