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     Zbrush教程_沼泽猎人3D角色模型制作图解教程

Zbrush教程_沼泽猎人3D角色模型制作图解教程
编辑:XD 发布时间:2012-12-22 查看:2654 次   

Zbrush教程_沼泽猎人3D角色模型制作图解教程

 

嗨,大家好。我的名字叫奥列格·阿列尼科夫, 我住在沃罗涅日市, 我是一个俄罗斯3D建模师. 我非常喜欢数字概念艺术。我更喜欢不用草图直接创建一个三维模型. 我从大师斯科特·巴顿,格奥尔基和本·莫罗,还有电影阿凡达的得到灵感。很感谢3DTotal能够喜欢我的作品,让我有机会告诉大家关于它的创作过程。

这个作品的灵感来源是来自印度人从梅尔·吉布森的电影《亚波卡猎逃》。但我并没有想做一个典型的人类角色,我想要做一些创新。我在我的脑海里构思了沼泽热带丛林的居民, 我决定选择使用一只青蛙作为我的出发点。但我想使他的性格更有吸引力, 青蛙通常会有光滑的皮肤,但是我的没有。我的青蛙原型是澳大利亚的白唇树蛙(Fig.01)。

 

 

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