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     ZBrush制作纹理克隆

ZBrush制作纹理克隆
编辑:大磊 发布时间:2009-04-16 查看:3092 次   

ZBrush制作纹理克隆

   

这个教程是把我们手里从不同渠道得到的各种真实照片克隆到我们的模型上,从而让我们的模型获得比较真实的纹理。在这个例子里。我们使用的是一张石头的照片。

第一步:建立一个基本的纹理(本例中使用的是2048*2048),然后拖出一个模型在zbrush的画布上。Gc3ZBtime最好的ZBrush交流社区

第二步:选择一个Plane3D工具,关闭笔触的Zadd,只保留rgb按钮被打开。并且将那张石头纹理的照片导入

第三步:选择alpha中的brush49,将Rgb Intensity 改为 99(这步十分重要关系到边缘的透明)。

 

第四步:现在我们可以在模型上画出纹理了。

 

 

第五步:如果对画上的位置不满意,我们可以使用移动工具移动位置。采用相同的方法,我们也可以把其他的一些特殊的纹理画在模型上,比如下图中的蝴蝶。

 

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