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     游戏原画教程_朱峰谈游戏概念设计教你如何成为一个优秀概念设计师

游戏原画教程_朱峰谈游戏概念设计教你如何成为一个优秀概念设计师
编辑:游戏兵工厂 发布时间:2013-08-16 查看:5385 次   

游戏原画教程_朱峰谈游戏概念设计教你如何成为一个优秀概念设计师

朱峰:


在我看来,游戏提供了很多设计上的自由。而且这是一个比较容易进入的行业,下文我会详细解释为什么这样说。如果你热爱设计,正在寻找一条途经来开始自己的设计职业,那么一定要优先考虑游戏行业。
设计师的职责就是创造一些没有人见过的设计,这些设计不仅仅要创新和新鲜,同时也要可辨认和很酷。胡乱设计一些没用的垃圾很容易, 但要做出一个流芳百世的设计却是另外一回事。这是最难达到的要求,只有极少数人才能做到。
“我怎么才能做出一个优秀的设计?”我们对着一张白纸或电脑屏幕发呆的时候会问自己这个问题。这不是一个容易回答的问题,因为有着太多延续的答案。在这篇文章里面,我会尝试引导你走上成为一个优秀设计师的道路。

绘画 vs 设计 
    你差不多可以教任何一个人画画,但是你无法教任何一个人成为一个好的设计师。是不是听起来很矛盾?这是因为绘画是一种技能,如果被给予足够的时间和训练,我相信任何一个没有任何美术技能的人都可以学会画画,或者起码能达到观察一件物品然后在纸上仿效的水平。  
    但是设计是另外一个领域。设计囊括了技术之外的很多方面,不仅仅需要有大量的技术知识、想象力、创新力,还有最重要的直觉,能感到一个设计是不是“正确”。这种能力是很难在教室里面学到的,根据我多年的教学经历,我发现有些人与生俱来,但有些人就是没有。即使如此,有很多“步骤”你还是可以去做的,它们可以让你做出更好的设计。但你先要有心理准备,这些过程需要投入很多的时间和耐心,而且没有秘诀或者捷径可言。

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