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     室内建筑_3DMax默认渲染器灯光技巧室内建筑效果图教程

室内建筑_3DMax默认渲染器灯光技巧室内建筑效果图教程
编辑:游戏兵工厂 发布时间:2013-10-09 查看:5073 次   

室内建筑_3DMax默认渲染器灯光技巧室内建筑效果图教程

使用软件:3ds max,photoshop通常设计师们在做一个设计之前,都会找相应的参考物,这样做出的设计才能符合大众审美和需求,才能让设计显得有存在的意义。室内表现设计师们也一样,要想让自己的作品传达出最佳的视觉效果,那么,在动手之前,应该对建筑的室内格局有很清晰的了解,这是最基本的。当然,室内表现设计师们还需要参考大量已有的效果图,并从中获得灵感,形成自己的设计思路。以上面这张效果图为例,设计师在动手之前就应该想一想,这个场景最后渲染出来应该是怎样的感觉,仔细的分析一下光的来源,并确定它的基本属性,比如强度,色彩等等!

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