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     建模教程_如何把握3D角色人物面部的布线基础教程

建模教程_如何把握3D角色人物面部的布线基础教程
编辑:游戏兵工厂 发布时间:2013-10-31 查看:16136 次   

建模教程_如何把握3D角色人物面部的布线基础教程

如何把握人物面部的布线!在制作游戏角色的模型时,人物面部的制作是最关键的步骤。讲究面部布线,最重要目的是为了让表情动画合理充实。人物的各种心理活动,都是通过面部表情的变化反映出来的。而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口部,其它部位则更多的是受这两个部位的影响而变化。
把握面部表情,首先需要对整个面部器官综合分析。单纯只有某一部分的表情不能够准确表达人物的内心活动。清楚的分析理解面部肌肉的走向分布和收缩方式,对面部模型布线有非常大的帮助。

详细如何把握3D角色人物面部的布线基础教程请浏览:

http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=32782

 

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