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     游戏建筑_金字塔建筑方案表现方法详解教程

游戏建筑_金字塔建筑方案表现方法详解教程
编辑:游戏兵工厂 发布时间:2014-02-28 查看:2746 次   

游戏建筑_金字塔建筑方案表现方法详解教程

建筑方案表达的主要方式
我看过的建筑方案表达的方式大致有以下几种:第一种就是现在被大多数设计工作者冷落的手绘,以前在计算机绘图还没有现在这么成熟的时候,那些设计大师通过一张张图纸把方案表现出来,而现在,受到CG设计的冲击,手绘这种方案的表现形式受到了冷落,但我觉得手绘这种表现形式一直是设计领域里最给力的,它有快速、便捷和直观的优势,使手绘永远占有无可替代的位置。第二种表现方法就用SKETCHUP(简称SU)建模,直接在SU中出图,再用PS做后期。第三种是3ds Max建模,VRay渲染,再用PS做后期。我一般多用第二种和第三种的结合,先用SU进行建模,然后导入3D中对模型付材质和布置灯光和摄像机,再用Vray进行渲染,最后用PS进行处理。其实每个人的作图方式不同,依照自己最顺手的方法就好。

详细金字塔建筑方案表现方法详解教程请浏览:

http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=128572

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